| 观察日志 |
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| 按发生顺序记录关键体验节点。事实、感受和强度分栏填写;广告/购买相关事件补充出现时机、可得内容及当时是否愿意接受。 |
| 时间点/关卡 | 类型 | 客观发生了什么(录屏可核对) | 我的感受/身体反应 | 强度 1–5 | 触发物/当下选择 | 证据位置/录屏时间 | 其他说明(广告/购买等) | 待确认问题 |
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| level1 | 新规则/信息 | 新手教学关卡,仅有三种颜色共六辆大车,有手指提示玩家如何操作,公交车上有箭头,箭头前方有其他车辆时会发生碰撞无法使用。有一个环形区域供小人运动,有一条传送带,后面的小人在此排队,游戏结束有祝贺动画以及金币奖励。 | 操作简单,触发延时小,小人上车时有轻微的手机震动和音效,目标明确。 | 1 | 只需根据提示完成操作即可。 | 00:10 | 无 | |
| level2 | 新规则/信息 | 难度变化关卡,小人颜色种类数量变为四种,可用停车位从第一关的七个变为四个,停车位有加号符号,点击触发广告提示,观看广告可以使用一个加号停车位。 | 车子种类和数量提高,看起来更复杂。在看到三个无法使用的停车位后尝试点击弹出提示,观看广告可在此关恢复一个 | 1 | 虽然难度有所增加,但玩家需要稍微思考然后点击就可较为轻松通关。 | 00:50 | 出现可观看广告换取游戏资源的机制 | |
| level3 | 关卡变化 | 此关卡最大的变化是传送带从右边一个变为左右各一个,而乘客固定先从左边往环形区域补充,在左边传送带乘客全部到环形区域后右边传送带开始移动。这关只有三种颜色但车子堵塞复杂程度变高,有更多的车子无法直接使用,停车位依旧是vip+四个可用停车位+三个广告停车位。 | 复杂程度变高,往停车位送车时先专注左边传送带。 | 2 | 车辆变多,不能无目的的点击,要观察环形区域和传送带乘客数量及颜色,优先上对应外围车辆,防止占用停车位。 | 02:10 | 第三关结束时弹出评分建议弹窗 | |
| level4 | 奖励/资源 | 出现第一个游戏道具:vip车位。用该道具时可选择一个车子,选中后车子起飞至vip车位(无视堵塞)并直接吸引同色小人(无视顺序)。该关卡有道具免费使用一次且有演示动画,道具初始数量为1次,用完需要花费金币或看广告获得。 | 使用道具后可以缓解空间压力,减少思考 | 2 | 在某种颜色小人较多但对应颜色的车子无法直接使用时可以使用道具缓解压力 | 02:54 | 出现第一个道具,可通过广告和购买获取 | 除广告和金币购买还有没有其他方式获得如时间重置 |
| level6 | 难度/失败 | 这关车辆颜色种类较多,共七种颜色,车辆呈心形摆放,红色车辆共七辆全在外围,游戏开局能看到环形区域有六排小人但左侧传送带无红色小人,右侧全是红色。环形区域和传送带有较多褐色小人,但开局没有可以直接使用的褐色车辆。 | 明显感受到了复杂程度的变化,开局需要观察一会儿才移动第一辆车辆。 | 3 | 红色大车辆在外围,觉得左侧传送带肯定还会有红色乘客于是点击了红色大车,结果一直占一个停车位到左侧末尾才出现剩余红色乘客把这个车子填满。 | 06:46 | 无 | |
| level8 | 奖励/资源 | 出现第二个游戏道具:arrange。当停车位有车辆但没有对应可以上车的小人时使用道具可以安排后面的小人上车清空停车场车辆。该关卡有道具免费使用一次且有演示动画,道具初始数量为1次,用完需要花费金币或看广告获得。 | 多了一种缓解游戏压力的方式,但同时需要玩家在不同道具之间做思考选择更适合当下对局的。 | 3 | 多了一种道具选择,在停车区空间压力大即将卡关时会考虑使用该道具 | 11:45 | 出现第二个道具,可通过广告和购买获取 | 除广告和金币购买还有没有其他方式获得如时间重置 |
| level9 | 难度/失败 | 出现了难度关卡,关卡开始时提示HARD,开局时乘客颜色没有大块分布,开局能直接起到作用的车辆较少,仅有三辆,需要观察思考。该关卡通过后给予35金币奖励(前八关为20) | 难度提升较为明显,需要观察走动的小人颜色以及后续小人颜色做规划,无脑点击容易死,该关卡消耗时间较长(3min) | 4 | 需要进行规划 | 12:50 | 失败后restart需要观看广告 | 哪些改变引起了hard关卡明显变难 |
| level10 | 新规则/信息 | 出现未知颜色车辆(黑色带有问号标志),需要挪动挡在其前面的车辆才能解锁颜色,有手指提示玩家操作,车子颜色数量较第九关减少。金币奖励回到20 | 点击时要尽量先挪挡住未知颜色车辆的车,增加可以选择的空间 | 3 | 多了新的机制但难度略微下降 | 16:00 | 无 | |
| level11 | 关卡变化 | 游戏背景变化,变为粉色带有樱花树的背景,延续了第十关未知颜色车辆机制。 | 减轻了视觉疲劳,背景对于我来说更加好看放松,丰富了视觉体验 | 3 | 背景变化 | 18:09 | 无 | 背景变化是通过固定关卡数量就会变吗 |
| level12 | 难度/失败 | 候车区大车数量多,并且排序比较方正,开局仅可移动四辆大车其中三辆为蓝色,一辆为褐色(环形区域没有对应颜色),且有11辆未知颜色车辆 | 开局的路线比较重要,蓝色乘客开局较多,但左侧剩余的蓝色乘客在末尾,若开局上多了蓝色大车容易占位置卡死 | 3 | 在第一次开局半分钟卡死之后变得谨慎 | 22:24 | restart未看广告 | |
| level13 | 奖励/资源 | 出现第三个游戏道具:color球,使用后打乱场下车子颜色顺序。该关卡有道具免费使用一次且有演示动画,道具初始数量为1次,用完需要花费金币或看广告获得。此关未出现未知颜色车辆,车辆颜色种类较多,箭头大致趋势是从中心向外扩散。 | 多了一种道具选择,这个道具使用时特效比较炫酷,在停车位少且没有能有效缓解场上压力的车辆时可以尝试使用 | 4 | 在可移动车辆无法匹配运动小人且压力较大时可以选择使用 | 25:17 | 出现第三个道具,可通过广告和购买获取 | 打乱顺序是否一定会帮助玩家解关 |
| level15 | 难度/失败 | super hard关卡,颜色种类多共七种,车子数量多,排序紧凑且复杂,有些车子前阻挡了多辆车辆,左侧传送带和中心环形区域的粉色绿色乘客均无对应的可以直接使用的车辆,无神秘颜色车子但解关困难,需要找规律做规划,容易卡关,金币奖励为50. | 第一眼看上去候车区密密麻麻排列紧凑不知从何下手,压力大,只能尝试先走着看,卡关三次且使用道具未通过 | 5 | 玩家必须观察颜色做步数规划,不使用道具压力巨大 | 第二次录屏 | 无 | 在这种难度情况下如何通关,是不是应该尝试记录乘客出现颜色顺序 |
| 强度参考:1=几乎没有影响;3=改变了当下操作;5=影响是否继续游玩。广告/购买记录写明出现时机、接受后能得到什么、当时想不想接受及原因。 |