| 观察日志 |
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| 按发生顺序记录关键体验节点。事实、感受和强度分栏填写;广告/购买相关事件补充出现时机、可得内容及当时是否愿意接受。 |
| 时间点/体验节点 | 类型 | 客观发生了什么(录屏可核对) | 我的感受/身体反应 | 强度 1–5 | 触发物/当下选择 | 证据位置/录屏时间 | 其他说明(广告/购买等) | 待确认问题 |
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| level1 | 新规则/信息 | 教学关卡,有具体提示:一只手指向方块(图案为皇冠、树叶)并滑动,并配有文案说明在箱子附近消除以破坏它。有30步步数限制,目标是消除36个箱子,在箱子附近进行一次消除可以炸掉箱子,格子数量为9*8,数量超过三个的消除会形成特殊物品如tnt进行爆炸,游戏结束获得星星可以用来装饰城堡 | 操作简单,有背景音乐玩起来比较放松,操作触发及时手感好 | 1 | 教学提示指出可以操作的位置,按照提示进行操作,观察到箱子破裂消失且箱子所占位置变为可以使用,尝试交互箱子发现箱子不可移动有晃动特效,继续操作直至通关。 | 00:30 | 无 | 不同种类特殊物品对应的具体消除方式 |
| level4 | 新规则/信息 | 出现新目标草坪,开局时有高亮提示,并有文案提示在草坪上进行消除从而移走它,在草坪所在各子进行一次消除移除草坪,格子数量9*9,要消除屏幕中间7*7的草坪,在长时间不操作是会有可消除的方块高亮晃动提示。 | 有明确的操作指示,能快速理解要求,多了一种消除的目标,相比于箱子腾出了格子,有更多生成特殊道具的机会 | 2 | 根据提示在草坪上进行消除,需要把步数集中在草坪所在格子 | 4:25 | 无 | |
| level5 | 关卡变化 | 可操控区域不再是9*9正方形区域,而是在上下左右四个边框中间向内各挖掉了两个,共失去八格可操控区域,其余所有区域有草坪覆盖,通关目标为消除所有草坪。在屏幕下方进行消除时,上方方块会越过被挖掉的区域掉向下方,不影响方块的运动,但被挖掉的区域不可交互。 | 方方正正的框架被打破,后面可能会出现很多不规则的框架,会限制交互区域 | 2 | 我会选择优先消除下方区域的方块,上方方块掉落过程中可能会触发消除从而去除草坪,节省步数。 | 5:50 | 无 | |
| level7 | 关卡变化 | 区域被分成左右对称的两个9*4区域,两个区域不相通,两个区域被深绿色草坪填充,目标为消除所有草坪,深绿色草坪进行一次消除后变为浅绿色,再次进行消除后消失,相较于level4的草坪多消耗一步移动 | 要分区域进行,每一步要观察的数量变少但因为草坪变化消耗的步数变多 | 2 | 分区域进行,尝试合成特殊道具进行大范围消除 | 7:32 | 无 | 合成的特殊物品中有没有能一次消除深色草坪的物品 |
| 剧情关卡11:20 | 关卡变化 | 出现剧情关卡,在20步内帮国王灭火,通过消除让左上角水龙头流向右下角。该关卡不影响进度,玩家可以选择跳过,但通关该关卡可以获得50金币奖励。 | 带动画剧情的关卡增加了游戏趣味性,符合游戏风格 | 1 | 步数较充裕先把步数分配给左上角区域 | 11:20 | 玩家可以选择跳过,但通关该关卡可以获得50金币奖励。 | 若选择跳过关卡,后续有没有机会重新体验游玩该剧情关卡 |
| level13 | 新规则/信息 | 新障碍物储物柜,柜子需要一次消除打开,里面放有十个盘子,将10个盘子通过消除打碎后障碍物消失。目标为消除40个箱子,30个盘子以及被两种障碍物遮挡的12块深色草坪,开局可使用的方块仅有2*9区域。 | 直观感受空间压力较大,开局可使用步数少。该障碍物更难消除,需要大量步数,所以要尽力消除3个以上物品形成特殊物品 | 3 | 规划步数找3个以上消除的物品 | 13:30 | 无 | |
| 剧情关卡21:30 | 关卡变化 | 进入关卡后步数限制变为了时间限制,有60s倒计时,通关消除65个障碍物箱子拿到大门钥匙营救国王,倒计时的钟表有颜色变化:最开始是绿色,然后变黄色最后变为红色。也有动画表现:巨龙随时间慢慢靠近国王,在十秒倒计时时有警报声。 | 相对于前几关的难度有放松的感觉。但时间限制和动画表现给这个剧情关卡加了一点紧张刺激的感觉。操作上无需思考快速点击消除箱子即可 | 2 | 在障碍物附近快速消除不用思考 | 21:30 | 可跳过,选择游玩并通关有50金币奖励 | |
| level17 | 奖励/资源 | 出现新道具加农炮,有操作提示和文案提示以及使用后的相应动画,对指定一行或一列进行一次消除,初始数量为3,提示时使用的道具不消耗初始数量。 | 强力的道具,在卡关的关卡能起到很好的帮助作用 | 3 | 初始空间少时消除一行箱子能缓解很大空间和步数压力 | 25:50 | 道具消耗完需要金币购买补充,花费3900金币购买3个,可通过充值购买金币或者直接买道具捆绑包 | |
| level19 | 奖励/资源 | 出现新道具小丑帽,有操作提示和文案提示以及使用后的相应动画,可以打乱场上物品顺序,初始数量为3,在打乱过程中会产生消除,提示时使用的道具不消耗初始数量。 | 直观感受没有加农炮好用,但如果草坪比较多时打乱的过程产生消除可能比较好用 | 3 | 可用格子多但步数少时可以使用道具 | 28:10 | 道具消耗完需要金币购买补充,花费3900金币购买3个,可通过充值购买金币或者直接买道具捆绑包 | |
| level20 | 奖励/资源 | bonus level,金币奖励关卡,玩家在屏幕中间三列的3*9区域进行消除,其余区域均为金币,消除过程会获得周围金币,共20步。 | 补充金币的放松关卡,可以帮助玩家买道具 | 1 | 尽可能多的造成3个以上的消除用特殊物品拿更多金币 | 29:40 | 二十关通关后局外出现了Team功能,有强制点击和高亮提示 | Team功能的用处 |
| 强度参考:1=几乎没有影响;3=改变了当下操作;5=影响是否继续游玩。广告/购买记录写明出现时机、接受后能得到什么、当时想不想接受及原因。 |